《英雄联盟》2019全球总决赛S9入门简介 可携带替补队员增至两名

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  2019全球总决赛将在10月2日于德国柏林开赛。它是英雄联盟规模最为庞大,最富盛名的竞技赛事。以下是关于本次大赛您所需要了解的全部内容。

什么是全球总决赛?

  英雄联盟全球总决赛是一年一度的国际赛事。届时,所有赛区联赛的顶级队伍将会齐聚一堂,为了全球总决赛的冠军头衔以及举起召唤师杯的资格一争高下。每年大赛的主办地区均有所不同。今年,各个战队将会辗转欧洲的三个城市,展开他们的较量。

  全球总决赛什么时候开始?

全球总决赛将从10月2日的入围赛阶段开始,一直持续到11月10日的决赛结束。各阶段的举办日期详见下文。

参赛队伍都有哪些?

  赛区队伍种子名额由过去的国际比赛成绩来决定。表现一向出众的赛区可以让部分或者所有的种子队伍直接晋级小组赛阶段。而其他赛区获得的名额较少,需要从入围赛阶段开始比赛。

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韩国赛区(LCK)

● 第一种子队伍:SK Telecom T1

● 第二种子队伍:Griffin

● 第三种子队伍:Damwon Gaming

LPL赛区(LPL)

● 第一种子队伍:FunPlus Phoenix

● 第二种子队伍:Royal Never Give Up

● 第三种子队伍:Invictus Gaming

欧洲赛区(LEC)

● 第一种子队伍:G2 Esports

● 第二种子队伍:Fnatic

● 第三种子队伍:Splyce

北美赛区(LCS)

● 第一种子队伍:Team Liquid

● 第二种子队伍:Cloud9

● 第三种子队伍:Clutch Gaming

LMS赛区(LMS)

● 第一种子队伍:CTBC J Team

● 第二种子队伍:AHQ E-Sports Club

● 第三种子队伍:Hong Kong Attitude

越南赛区(VCS)

● 第一种子队伍:GAM eSports

● 第二种子队伍:Lowkey Esports

东南亚赛区(LST)

● MEGA

巴西赛区(CBLOL)

● Flamengo Esports

独联体赛区(LCL)

● Unicorns of Love

日本赛区(LJL)

● DetonatioN FocusMe

拉丁美洲赛区(LLA)

● Isurus Gaming

大洋洲赛区(OPL)

● MAMMOTH

土耳其赛区(TCL)

● Royal Youth

2019全球总决赛都有哪些变化?

  由于过去两年内,LPL赛区在2018季中冠军赛和2018全球总决赛等国际大赛上表现优异,因此将会获得三个小组赛阶段的名额。

  越南赛区(VCS)今年将会获得两个席位。去年他们作为一个独立赛区参赛,因此获得了第一种子队伍的名额。根据越南赛区在季中冠军赛上的名次,他们将可以获得第二个种子队伍的名额。VCS的第一种子队伍将会从小组赛阶段开始比赛,第二种子队伍将会从入围赛阶段开始比赛。

  另外,今年各参赛队的正式名单最多可以拥有7名选手。鉴于这项体育赛事的的发展,以及队伍阵容名单中的替补选手日益增多,因此我们作出了这样的改动。

比赛的赛制是怎样的?

  全球总决赛由三个阶段组成:分别是入围赛阶段、小组赛阶段和淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)。

入围赛阶段:10月2日至10月5日;10月7日至10月8日

  柏林(LEC演播室)

  12支队伍将会被分为四个小组。各分组通过双循环赛制(每支队伍都要和其他队伍进行两次比赛)来进行一场Bo1比赛。

  每个分组里排名最高的两支队伍可以晋级入围赛淘汰赛阶段。每个分组排名第一的队伍要和另一个分组排名第二的队伍进行角逐。比赛将会决出进入小组赛阶段的4支入围赛队伍。

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  小组赛阶段:10月12日至10月15日;10月17日至10月20日

  柏林(Verti音乐厅)

  16支队伍将会被分为四个小组。其中12支队伍直接入围小组赛阶段,其余4支从入围赛阶段晋级。各分组通过双循环赛制来进行一场Bo1比赛。

  每个分组里排名最高的两支队伍可以进入大赛的最终赛程:淘汰赛阶段。

  想知道入围赛和小组赛阶段是如何分组的吗?敬请关注北京时间9月23日晚上10:00举行的抽签仪式

  淘汰赛阶段:10月26日至10月27日;11月2日至11月3日;11月10日

  西班牙马德里(维斯塔阿勒格雷宫)和法国巴黎(雅高酒店竞技场)

  8支队伍将会参加淘汰赛阶段的角逐。该阶段包含四分之一决赛、半决赛和决赛。比赛的赛制会变为单败淘汰赛,并且所有的比赛都为五局三胜制。在比赛开始之前,对阵形势会在舞台上抽签决定。赢得最后胜利的队伍将会成为2019全球总决赛的冠军。

如何观看?

  您可以在英雄联盟赛事官网、英雄联盟电视台、掌上英雄联盟及外部合作平台观看所有的比赛内容和转播日程安排!

lpl晋级s9全球总决赛队伍介绍

lol将会在9月23日的时候举行队伍抽签仪式,很多小伙伴们在问这个lols9参赛队员有哪些呢?赶紧来和小编一起看看lpl晋级s9全球总决赛队伍介绍吧!  

lpl晋级s9全球总决赛队伍介绍

一号种子:FPX、SKT、G2、TL。  

二号种子:RNG、IG、GRF、FNC、C9、JT、AHQ、GAM。  

入围赛队伍名单:DWG、SPY、CG、HKA、LK、FLA、UOL、DFM、ISG、MMM、MEGA、RYL。  

LPL晋级S9全球总决赛队伍:  

iG成功晋级全球总决赛  

FPX已晋级全球总决赛  

RNG已晋级全球总决赛

如何评价 S9 全球总决赛小组赛抽签分组结果?

本届全球总决赛的入围赛与小组赛阶段抽签已于刚刚结束,相信关注着抽签结果的大家也一定在讨论各自所支持的队伍究竟能在本次世界赛上走到哪一步。作为LPL赛区的一份子,PentaQ也对本次分组结果十分关注。在本次回答中,我们带来了我们自身以及海外解说的一些看法。

A组:G2、GRF、C9+入围赛晋级战队

A组目前已有LEC赛区的1号种子G2、LCK赛区的2号种子GRF以及LCS赛区的2号种子C9。从表面上看,G2拥有当今世界一流的上中,下路的Perkz虽然在AD位上的发挥不及这两位队友,但实力差距实际并不算大。

GRF虽然也拥有非常强的中野,但表现相当不稳定的上路在与Wunder的对抗中会稍落下风。而C9则更不用多说,其队内的任意一个点放到本次世界赛的舞台上都不是特别突出。至于最后一个入围赛打上来的战队,由于一个小组内不能存在两支同赛区战队,所以目前已排除LEC、LCK、LCS三号种子的可能,其余存在晋级可能的入围赛战队,又很难对G2与GRF造成威胁,因此目前看来,大概率会止步16强。相比较而言,G2目前是该组内实力最强的战队,他们以小组第一的身份出线的概率相当高,而剩下的出线名额则有些说不准。

GRF的天赋固然要比C9更加耀眼,但C9同样也在这一赛事的经验上远胜于这支来自LCK的年轻战队。在全球总决赛的舞台上,心态与经验往往能决定一支队伍究竟可以把自身实力发挥出几成。作为“LCS最后希望”的C9战队,在去年与前年的全球总决赛都完成了小组赛出线。并且那两届比赛,C9的分组都可谓是“死亡之组”。

17年,他们面对的是“三冠王”SKT、“夏决让2追3”的EDG与AHQ。

18年,他们面对的是“全年具有统治级表现”的RNG、17年S赛冠军GEN与VIT。

因此今年的A组,究竟GRF与C9两队之间,谁能拿到通往8强的那张门票,这个谜题要留到比赛开始后方能揭晓。

A组出线预测:G2、C9/GRF(55开)

B组:FPX、JT、GAM+入围赛晋级战队

本次世界赛,LPL赛区的1号种子FPX被分到B组,与LMS赛区的JT战队以及越南赛区的GAM战队同为一组。毫无疑问,我们本次把B组的焦点放在FPX身上。

作为我们赛区的头号种子,FPX的打法十分贴合当前版本,队员的竞技状态亦完全在线。这样的FPX,有一说一,JT与GAM将之击败的几率相对较低。即使是对上最有可能从入围赛打上来的DWG,小凤凰也完全不虚。对于FPX而言,这种大概率“保送晋级”的分组,可以说是一次绝对的上上签。

现在摆在FPX眼前的唯一一个问题,是整个团队在缺乏世界大赛经验的前提下,究竟在这届全球总决赛的舞台上,能够把自身实力发挥出几成。如果他们能把夏决上的那股势头延续到世界赛上,那么出线对于他们而言相信一定不会是件太难的事。

B组出线预测:FPX、GAM/入围赛晋级队

C组:SKT、FNC、RNG+入围赛晋级战队

几家欢喜几家愁,在FPX抽到上上签的同时,RNG的运气则似乎不是太好。他们将要面对的,是在LEC夏决上与G2鏖战5局的FNC以及夏季季后赛1串3的SKT。对上这两位对手,目前的RNG都比较难以处理。

如今版本是以上中野为主,下路的辐射能力相当有限。这对于偏下路单核的RNG而言,是个非常不利好的消息。并且在强度更高的世界赛舞台上,RNG上路这个点的弱势则会暴露得更加明显。

对于RNG而言,想要以小组第一出线是一件难度比较大的事情。不过在争取小组第二的这件事上,他们依旧拥有不小的竞争力。RNG的主要对手FNC,同样也是一支中路偏游走、队伍以下路为核心的战队。因此在与FNC的对决中,如果RNG上路在前期能够顶住压力不被对手打出优势,那么把比赛拖到团战期,凭借Uzi的个人能力优势,RNG的赢面依旧不小。

C组出线预测:SKT、RNG/FNC(55开)

D组:TL、AHQ、iG+入围赛晋级战队

缘分使然,今年的iG又被分到了D组。作为其翻山之路的起点,iG今年的分组与去年一样,(目前暂时)没有遇到LCK战队。而且更有趣的是,他们在小组赛就遇上了今年MSI上的仇家TL。

状态也好,成绩也罢。iG自从在MSI上输给TL之后,都出现了非常明显的下滑,这样的糟糕情况从本次夏季赛一直延续到冒泡赛。即使他们现在拿到了通往本次全球总决赛的门票,也依旧没有在当前版本找出一套能够帮助自身取胜的系统打法,这一点可以说是相当致命。从某种意义上来说,TL是iG正式坠入无底噩梦的开端。而现在,iG拥有了一个亲手终结噩梦的机会。对于他们而言,下图的场景,他们肯定不会想再发生第二次。

说完感性的,我们再整点理性分析。假设LEC与LCK的三号种子成功晋级16强,那么他们其中的一员大概率会来到D组。因此对于iG的晋级之旅而言,AHQ是他们必须要争取2分全拿的一个点,其余的两名对手则亦需放手一搏。

就目前的比赛结果来看,iG这支队伍上限依旧很高,但下限同样也很低。这一点,为D组的对决增添了许多不确定因素。因此和其余三组相比,D组的出线形势可以说是最不明朗的一组。

D组出线预测:???

海外解说的看法:

1.A组

Vedius:虽然纸面上大家不会认为C9是大概率出线的队伍,但他们不是没希望。关键取决于GRF表现出哪一面。大家都知道承认GRF肯定是比C9更有机会出线的,GRF的天赋和潜力众所周知。但说天赋和潜力就不得不说,这些大家说了很久,可GRF在关键局上不止一次令人失望了。

GRF在一个全新的环境,在国际比赛上会发挥出什么水平其实是不确定的。但有一件事情是确定的,C9打野Svenskeren状态正好,虽然他们没有个人实力最最顶尖的选手,但也把TL拖进五局。他们是有能力挑战最强者的,所以这组比大家看起来的,其实争议更大,可能更多。

猫猫:很显然A组里G2下路和GRF下路都有很强的统治力。但是讲到C9下路的话,打野是不偏向帮助下路的,他们经常是被单独留在下路,C9其他人也不太游走去他们那里。所以G2和GRF可以在线上重拳出击,所以这对于C9来说是个困境,他们要如何最此做出准备很重要。

A组的关键是GRF在世界舞台上的发挥。我觉得G2和GRF显然是这组最可能出线的。但我们之前聊过,进入淘汰赛阶段C9就是北美之光,但也许这次他们没有机会,不过他们以前也进过死亡之组,然后搅了个天翻地覆。

Ender:假设GRF真的能打出他们实力的话,我真的会为C9感觉恐惧。因为看看他们最强的那个点,是打野Svenskeren。但是这组其他两个队伍的打野是我眼中的本次世界赛的最强打野,是Jankos和Tarzan。没错Svenskeren是很强,我没有说他弱的意思,但如果你们队伍最强的一个点都比不过别的两位,而一组只有两位能出线的话,我不认为C9能出线。

2.B组

Quickshot:FPX肯定是很满意这个分组的,现在值得讨论的焦点是DWG和SPY都有可能最后进入这个组。

猫猫:很显然,能进B组的队伍都想进B组,因为GAM和JTeam——考虑到LMS的一贯情况——实力都可以打问号,我真的想看看FPX和越南的比赛能打多快。

Ender:我想看看Levi回到那个用梦魇拿火龙不服就干不服就莽的日子。在把他们判死刑之前别忘了,他们是真的有自己风格的,是有机会逆袭搅局的。

Vedius:如果SPY进入这组的话,风格上来说FPX和GAM都挺克制他们的,因为这两个队伍都是快攻型前期队的,这是SPY最怕的。所以这组里GAM是有机会出线的。

Deficio:假设FPX真的会在面对GAM或者JTeam的时候遇到困境呢?

猫猫:我根本想都不想这种可能性,我已经在想FPX的淘汰赛BO5了。

我只是觉得,FPX在每个BO5里都有可能出现意想不到的变化。因为他们的英雄池很特别。当然这和世界赛版本究竟会如何也相关,但如果你回看他们的比赛,你会发现世界上版本强势的英雄被他们扔在一边,因为Doinb的的英雄池和风格对游戏的影响太大了,他改变了很多东西。没错,他们说起来也就是中野核心往下游走越塔杀人嘛,但他们的英雄选择很与众不同。之后每个BO5,无论对手是谁,关键都是你如何回答Doinb的不可预知的英雄池。

3.C组

Vedius:我还是比较希望看到FNC进SKT这组的。风格上来说会很有趣。因为FNC以前是团战队伍,比如去年世界赛前期Broxah围绕Caps来打,然后拖到后期,双C是他们的打团保障。他们现在的风格更接近于G2,围绕边路来打,拿全图经济。以前的FNC我认为就是一个弱化版本的SKT,但如今他们和之前不同了,风格的不同可能创造逆袭。

Ender:C组我最想说的是他们的AD,我们有Uzi、Teddy和Rekkles。世界赛所有分组里,找不到一组会有这么强硬的下路了。

Vedius:中路在前后期的过度上会起到至关重要的作用。

Quickshot:C组我们有Xiaohu、Faker和Nemesis。

猫猫:这组的几位中单都愿意进行地图支援。Faker是众所周知的不仅线上能力强,支援也流畅,Nemesis是侧重游走的中单,比如他的卡牌。我很兴奋的是看到Xiaohu最近状态回温,Faker的季后赛发挥也是手很热,中单之间的1v1也会好看,但更重要的是谁能最先给边路带来收益,谁能先给Teddy、Rekkles或者Uzi带来帮助。

Ender:没错,下路是这组的重中之重,但这建立在中野帮助的基础上,所以我们说到了中单。现在也要说打野,Broxah和Clid都是很强的前期打野,FNC擅长滚雪球。Karsa是很聪明的打野,LPL最强打野之一,所以讨论到打野这组也是不分上下。我们说到要拿下边路,但应该是从中路开始,然后转化成地图其他位置的优势,所以哪支队伍的中野2v2更强就会赢。

4.D组

Ender:这差不多是TL能求到的最好的一种分组可能了。AHQ的话虽然现在还不太确定强度,但TL还是可以自信能战而胜之。iG的话整个常规赛发挥都不怎么样,只是在最后时刻才开始状态回温。但即使如此我们还是可以对他们每局比赛分别会发挥到什么程度打个问号。所以TL作为拥有北美最强选手的队伍,必须在这组能出线啊。

Vedius:我也确实觉得TL局势一片大好。因为IG的状态波动太大了。就算只看和TES的最后一个BO5吧,你都能看到这个系列赛里每局游戏,每个选手的状态是一直在波动的。唯一稳定的点是Jackeylove,新打野Leyan也还好。当然不能就说Rookie和TheShy是可以完全被无视的人,但也不得不说,在那个BO5,以及整个季后赛里他们的发挥和稳定程度都不如他们去年。

猫猫:LMS最大的问题不是在于闪电狼核心选手的流失,而是在于大量教练和其他支持性职位人员的流失。LPL一点点吞噬LMS这件事已经有段时间了,而且会有长远的影响。所以虽然终于能看到FoFo和JTeam来世界赛舞台当然是好事,但纵观LMS,他们在世界性赛事上发挥不佳已经有很久了,他们虽然有一些老选手是值得信赖的比如Ziv和FoFo,但也有很多地方需要打问号,因为他们真的流失了很多人才。

(如果DWG进来了情况会如何?如果SPY来了情况又会如何?)

Vedius:我可是DWG铁粉。但这还是取决于他们展示出那一面的自己。如果这支队伍展示出他们在常规赛的水平,展示出他们打KZ的水平,我觉得他们可以战胜TL和IG,小组第一出线。但最大的问题是他们能做到吗?TL和IG的话至少有一点是可以保证的,他们之前的经验让他们知道如何应对紧张。

猫猫:SPY也能进D组,我想看SPY和TL交手,因为SPY在TL面前总能有所作为吧。如果把SPY放进B组让他们打FPX那真是太难了,他们前期就会被打崩。但是打TL的话我就很好奇,TL能在前期把SPY拿下吗?还是说会拖到后期大型团战,那可是SPY的拿手好戏。

Ender:我们又要对比打野了,Xmithie不是那种前期强势的打野,未必能在前期击垮SPY。所以我觉得SPY真有机会把游戏拖到后期,拖进他们的舒适区。

竞技的最大魅力,便在于它的不可预知性。不到最后一秒,你永远都不会知道谁才能成为最终的赢家。目前,我方给出的预测,其判断的根本还是基于这几支参赛队伍在夏季赛上的表现。但是,在经历一个月的休赛期、三个版本的更迭以及入围赛的“以赛代练”之后,今年的全球总决赛究竟会呈现出怎样的一个格局,目前我们还难以给出定论。真正的情况究竟如何,那还得等到10月2日比赛开始后方可揭晓。

《LOL》2019全球总决赛直播地址 RNG和IG能否出线 S9比赛时间

 S9赛程时间安排

10月2日,2019全球总决赛的第一场比赛就要打响,小编今天特意为大家整理了LOL2019全球总决赛的赛程时间安排、以及S9总决赛直播地址,LPL赛区三王出征,谁能率先出线?接下来就一起来看看吧。

《LOL》2019全球总决赛直播地址 RNG和IG能否出线 S9比赛时间

《LOL》2019全球总决赛直播入口:点击查看

(该直播地址不会变,为官方直播地址)

《云顶之奕》9.19版本9个强势阵容攻略:点击查看

原文地址:http://news.candou.com/889377.shtml

《LOL》无限火力模式 正式开放时间结束:点击查看

原文地址:http://news.candou.com/888884.shtml

2019 S9全球总决赛赛程安排:

资格赛:9月7日 – 9月8日

入围赛:10月2日-10月5日 10月7日-8日

小组赛:10月12日-10月15日 10月17日-10月20日

1/4决赛:10月26日-10月27日

半决赛:11月2日-11月3日

决赛:11月10日

小组赛分组

A组:G2 GRF C9

B组:FPX JT GAM

C组:SKT FNC RNG

D组:TL AHQ IG

《LOL》2019全球总决赛直播地址 RNG和IG能否出线 S9比赛时间

 S9总决赛赛制介绍一览

英雄联盟S9总决赛共分为三个阶段,分别为入围赛、小组赛和淘汰赛。

入围赛

第一轮:12支队伍随机分成四组,小组双循环BO1,每组前2名进入第二轮。

第二轮:随机抽签小组第一对阵小组第二,单淘赛制BO5,胜者进入正赛阶段。

小组赛

16支队伍按种子分类抽签分为四组,同赛区小组回避原则。

小组双循环BO1,每组前2名进入淘汰赛。

淘汰赛

随机抽签小组第一对阵小组第二,同小组半区回避原则。

单淘赛制BO5。

(责任编辑:张珠

今年S9全球总决赛,RNG夺冠机率有多大?面对SKT胜率有几成?

打SKT胜算要分开说,小组赛胜算很大,说100%都可以实现,但是淘汰赛环节,BO5的时候,RNG打SKT的胜算是0,这个是毋庸置疑的。

话就直接放这儿了,RNG打SKT,BO5,不可能赢!

翻翻之前的记录吧,前几年RNG实力比现在还要强的时候,在BO5打SKT根本打不过,而且那时候SKT实力还不强。

一次是MSI,一次就是备受关注的S7总决赛,巧合的是都是主场作战。

讲道理,S7的那一支RNG,不比S9强?S7的那一支SKT,不比S9弱?这都没赢。

只因Faker,这人天克RNG,或者说天克LPL战队。

除了Pawn+Clearlove+Koro1这一代EDG之外,截止目前还没有哪支LPL战队能在BO5击败过SKT,而就算是EDG,与其说是Clearlove寡妇打野出奇制胜,倒不如说Pawn制裁了Faker。

就这样,RNG打SKT,BO5是没得打,小组赛两支战队也都能出线,输个一两局也看不出什么。

S9全球总决赛,在能出线的前提下,谁强谁弱就是看BO5的。

至于RNG夺冠几率有多大,这个主要看RNG选手的状态、发挥、时差、饮食、版本理解、训练强度。

尤其是时差、版本、饮食,主场作战还好,客场作战,还是欧洲,不敢想啊!

表现好了且SKT早早出局的话,RNG夺冠概率在8成左右;表现不好且SKT一路杀进决赛,那就是0。

以RNG为例,浅谈一下分组的优劣。

首先是一号种子的选择,抛开FPX,RNG有可能遇到SKT、TL和G2。

与TL一组:一号池四个队TL难度最小,但是这要看会不会和韩国队伍同组,如果没有,RNG则是上上签,如果有,不管是GRF还是DWG,都是下签。

与SKT一组:和SKT的弊端是小组第一很难,好处是只要出线决赛前不会遇到SKT,对于RNG来说,这或许是上上签,因为有SKT和RNG的组,其余两个对手都不强。

与G2一组:复仇者之战,如果再分到韩国队伍,RNG就进入死亡之组,出线难度陡增,如果没有分到韩国队,则是上签。

这一理论同样适用于iG,分到SKT的一组往往都是好事儿,好好打至少小组第二出线没问题;但是你如果跟TL或者G2一组,完事还遇到了GRF或者DWG,那这个小组赛打起来就很吃力了。

更关键的,跟SKT一组,八强直接避开(八强是同组回避原则),这对于RNG和iG来说,进四强的难度会降低不少呢!

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 英雄改动汇总

英雄联盟将在1月24日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新9.2新版本,预计停机时间为04:00-12:00。

解脱者 塞拉斯

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lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤暗裔剑魔 亚托克斯

Q – 暗裔利刃

基础伤害:10/25/40/55/70 (未改动)

伤害加成:0.64/0.68/0.72/0.76/0.80总攻击力 → 0.55/0.60/0.65/0.70/0.75总攻击力

全连招基础伤害:56.25/140.63/225/309.38/393.75 (未改动)

全连招伤害加成:3.6/3.825/4.05/4.275/4.5总攻击力 → 3.09/3.38/3.66/3.94/4.22总攻击力(取小数点后两位的近似值)

E – 暗影冲决

充能时间: 24/20/16/12/8秒 → 26/22/18/14/10秒

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤铸星龙王 奥瑞利安·索尔

Q – 星河急涌

再次施放最短间隔 0.65 秒 → 0.25 秒 (可以通过在施放时双击Q来缓冲施放)

晕眩持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒,随飞行时间增至1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(飞行5秒时达到最大值)

晕眩持续时间增长:之前的晕眩持续时间在0.75秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技能边界时)

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤复仇焰魂 布兰德

被动技能 – 炽热之焰

每层伤害 在4秒里持续造成共4%目标最大生命值的魔法伤害 → 在4秒里持续造成共3%目标最大生命值的魔法伤害

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤魔蛇之拥 卡西奥佩娅

W – 剧毒迷雾

冷却时间:18/17/16/12/8秒 → 18/17.5/17/16.5/16秒

每秒伤害:20/35/50/65/80 → 20/30/40/50/60

最大伤害:100/175/250/325/400 → 100/150/200/250/300

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤正义巨像 加里奥

Q – 战争罡风

消耗:70/75/80/85/90 法力值 → 80/90/100/110/120 法力值

罡风伤害::70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210

罡风伤害加成:0.9法术强度 → 0.75 法术强度

龙卷风伤害加成:4%敌人最大生命值/100法术强度 → 2% 敌人最大生命值/100法术强度(基础伤害6%最大生命值未改动)

E – 正义重拳

伤害:100/130/160/190/220 → 80/115/150/185/220

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤刀锋舞者 艾瑞莉娅

被动技能 – 艾欧尼亚热诚

【已移除】在满层时,艾瑞莉娅不再对护盾造成更多伤害

Q – 利刃冲击

对小兵造成额外伤害:双倍伤害 → 固定加成

数值:5/25/45/65/85 (+0.6总攻击力) → 45/60/75/90/105

R – 先锋之刃

持续时间:2.5/3/3.5/1.3/1.4秒 → 2.5秒全等级

【已移除】穿过刃墙的敌人不再被缴械

刃墙减速效果:60% → 90%

刃墙伤害:75/125/175 → 125/200/275

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤德玛西亚皇子 嘉文四世

E – 德邦军旗

额外攻击速度:15/17.5/20/22.5/25% → 20/22.5/25/27.5/30% (提示:嘉文四世永远都有此加成并且在他的军旗附近时获得双倍效果)

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤武器大师 贾克斯

基础属性

攻击力:69.97 → 68

Q – 跳斩

伤害:80/120/160/200/240 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度) → 65/105/145/185/225 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度)

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤虚空行者 卡萨丁

基础属性

基础护甲属性:23.376 → 19

护甲成长属性:3.2 → 2.8

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤影流之镰 凯隐

被动技能 – 暗裔魔镰

变身进程:暗裔化身和暗影刺客的变身进程是分开的 →暗裔化身和暗影刺客共享变身进程。当变身处于可用状态时,凯隐所解锁的形态将取决于凯隐对哪种英雄类型造成了更多伤害。

变身阈值:每个英雄类型400点 →所有英雄类型500点(抵消了结合变形进程中的分数上涨)

如果凯隐达到变形条件时所造成的两类伤害值近乎相同,凯隐最后造成过伤害的英雄类型将决定他解锁的变身形态

在游戏较后期所造成的伤害仍然会提供更多的变身进度,但这对凯隐解锁了哪种形态并没有意义

【新增】当凯隐解锁了第一个形态后,他可以继续收集另一种变身形态所需的灵魄来减少他另一种形态的变身计时器,直到他解锁第二种形态

变身清晰度

【新增】凯隐的变身槽现在将根据凯隐所造成的伤害类型变色

凯隐现在可以向他的队伍指示他的不同的被动技能:

· 指示变身槽将大致告诉友军他离变身还有多久

· 指示“形态可用”按钮将告诉友军凯隐可变身的形态

· 指示“形态不可用”按钮将告诉友军离新形态解锁还需要多久

E – 掠影步

现在,凯隐可以在掠影步结束之前回城了,只要凯隐不在墙里即可

R – 裂舍影

给予暗影刺客形态下的凯隐在胶着的情况下更好的逃生机会

暗影刺客破体前冲:300距离 → 300-500距离(基于暗影刺客形态下凯隐的光标位置)

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤万花通灵 妮蔻

W – 两生花影

幻象和移速提升持续时间:2秒 → 3秒(隐身持续时间依然为0.5 秒)

现在,妮蔻的幻象会沿着目标方向前进直至进入地形,而不是穿过地形到达目标位置

R – 怒放

【已移除】位于怒放半径内的敌人不再被减速40%

腾空时间:0.75秒 → 0.6 秒

技能提示修复:技能提示现在明示怒放的护盾基于法术强度的加成(实际比例未改动)

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤山隐之焰 奥恩

基础属性

生命值:565.64 → 590

护甲:33.04 → 36

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤幻翎

W – 盛大登场

俯冲速度:2050 (+30% 洛的移动速度) → 1400 (+45/+80分别对应未升级的靴子/升级后的靴子)

效果延迟:到达目的地0.5秒之后 → 到达目的地0.35秒之后

整体改动效果:相较之前,最远距离施放稍慢,近距离施放更快

R – 惊鸿过隙

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致惊鸿过隙有时无法魅惑被洛普攻的目标

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤龙血武姬 希瓦娜

被动技能 – 龙族之怒

对巨龙的额外伤害:10% → 20% (同样适用于扭曲丛林的卑鄙之喉)

E – 烈焰吐息

标记伤害:2.5%目标最大生命值 → 3.25%目标最大生命值

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤河流之王 塔姆

R – 深渊潜航

与敌方英雄交战的队友无法进入【R- 深渊潜航】

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤无畏战车 厄加特

基础属性

护甲:39 → 36

Q – 腐蚀电荷

消耗:50法力值 → 60法力值

W – 净除

冷却时间:18/17/16/12/8秒 → 18/15/13/11/9秒

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤雷霆咆哮 沃利贝尔

E – 至尊咆哮

对被击飞或被投掷的敌人的额外伤害:40/60/80/100/120 (+0.3法术强度) → 8%目标最大生命值

R – 雷霆怒爪

伤害加成:0.3法术强度 → 0.4法术强度

闪电施放时间:施法后0.25秒 → 0.1 秒

【已移除】连环闪电在目标间跳跃不再花费0.075秒(现在是即时生效)

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤牧魂人 约里克

被动技能 – 牧魂人

每个坟墓所需的周围敌人死亡数量:12/8/4 (在1/7/13级时),大乱斗时 4 → 12/6/2 (在1/7/13级时), 大乱斗时 2

雾行者金币:5 → 2

E – 海屿悼词

BUG修复:雾行者和迷雾室女不再有时无法攻击哀伤之雾标记的目标

R – 海屿悼词

迷雾室女生命值:700/1500/4000 (+30%约里克的生命值) → 300/1000/3000 (+70%约里克的生命值)

【已移除】迷雾室女在远离约里克时不再会自动推线。相反的,她会回到约里克身边

【新增】约里克现在可以再次激活海屿悼词来放走迷雾室女,然而一旦如此做便不能召她回来,迷雾室女会推进离自己最近的一条线直至其死亡

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤荆棘之兴 婕拉

基础属性

法力值回复:15.335每5秒 → 13每5秒

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤痛苦之拥 伊芙琳

Q – 憎恨之刺

优先级改动:憎恨之刺依然优先攻击最后命中的英雄,然后攻击伊芙琳最后命中的非英雄目标。但现在,增加了生命值最低的英雄的优先级(优先于生命值最低的非英雄目标)

缓冲:憎恨之刺在可以再次施放之前可以被缓冲多至0.5秒

W – 引诱

在引诱施放过程当中,如果伊芙琳失去了目标的视野,引诱也不再会施放失败

E – 鞭笞

强化的鞭笞不再会偶尔把伊芙琳砸到敌人脑袋上

R – 最终抚慰

【新增】在施放强化的E – 鞭笞时可以被缓冲了

lol9.2版本更新内容汇总:s9赛季开启 新英雄塞拉斯 情人节皮肤 猪年皮肤暴怒骑士 克烈

E – 比武

对小兵施放比武时不再会被卡住了

(责任编辑:杨洁

电竞只是直播打游戏?你可能错过了一个几十亿的机会

来源:金融界网站

本文来自WEEX 交易计划

传统价值观中代表着“玩物丧志”的电子游戏,正在以飞快的速度被这个世界接纳。

高盛近期发布了最新的全球电竞报告,指出市场基础深厚的电竞产业,在过去两年内迅速成型的商业结构将会快速支撑盈利和估值预期,同时大型电竞赛事引发的“赚钱效应”将逐渐显现。高盛预计到2022年全球电竞产业的整体收入规模将会达到29.6亿美元,该产业的五年复合增长率约为35%。

根据知名市场研究机构Newzoo的预计,2018年全球游戏市场规模将会达到1379亿美元,继续保持两位数的增长。

(全球游戏市场规模预测,来源:Newzoo)

电竞体育“零距离”接触观众

高盛指出,虽然电子体育竞技只是游戏产业的衍生品,但它却拥有着传统体育竞技无法比拟的群众基础和吸粉能力。传统体育竞技往往会对场地和身体素质提出较高的要求,从而不可避免得拉开与群众的距离。

同时,在欧美国家关注程度较高的传统体育赛事均已经发展成为付费订阅的模式,高额的电视转播费迫使转播商将成本直接转嫁给了消费者。时至今日,消费者想要订阅任何一项赛事,大致的成本均在100美元/年左右。

(美国观众订阅NFL赛事套餐费用,来源:NFL)

但对于电竞这个新生行业来说关注的门槛非常低,观众可以在Youtube、Twitch、斗鱼等一众视频直播网站中免费观看所有赛事。由此而来的庞大流量将会成为这个行业估值的基础。

流量机遇

高盛指出,其实电竞行业和游戏本身一样都已经存在了数十年了,但最近几年正是因为观众人数和职业从业者人数的大幅上升,才使得这个行业逐渐从边缘走到了市场中心。收获资本关注的同时,也逐渐被传统体育产业所接纳。根据Newzoo的预测,2017年电竞赛事的月观众人数已经达到1.67亿人,超过了MLB(美职棒)和NHL(北美职业冰球联盟)的观众人数。而到2022年,这个数字将会达到2.76亿人/月,与目前的NFL(美国职业橄榄球联盟)持平。

(2017电竞赛事月观众人数,数据来源:尼尔森、CBS、ESPN、Newzoo、Goldman Sachs)

高盛指出,和传统赛事观众不同的是,电竞赛事的观众体现出了年轻、信息化和全球化的特点:超过一半的电竞赛事观众来自亚洲,79%的观众年龄小于35岁。另一个值得商业巨头们关注的数据是,Youtube和Twitch上仅仅观看游戏内容的观众数量,就要比HBO、Netflix和ESPN的用户数量加起来都要多。

更重要的是后续的流量潜力,Newzoo数据显示目前全球的游戏玩家一共有22亿,电竞观众的数量仅仅占到总量的5%,后期的发展潜力相当可观。高盛预计未来5年里,电竞观众的平均年化增长率将会达到14%。

同时,不断上涨的奖金池也会吸引更多的选手和观众关注这个行业。根据高盛的统计,在2017年全球电竞赛事奖金总额大约为1.13亿美元。而今年年中,现象级游戏《堡垒之夜》的开发商Epic(腾讯为第二大股东)宣布将会为新设立的电竞赛事设立一亿美元的奖金池。高盛预计到2022年,整体电竞赛事的奖金池将会达到4亿美元。

(电竞行业奖金池水涨船高,数据来源:Goldman Sachs)

同时高盛指出,电竞赛事本身也能够对游戏生命周期和盈利产生影响。最显著的利好是省下了一大笔发行费用。举个例子,动视暴雪的守望先锋联赛在上线的那个周末就获得了1000万人观看,最近EA旗下的FIFA冠军联赛吸引了1700万人在网上浏览。一般而言,能够触达1000万观众的广告一分钟就要支出将近30万美元。但通过电竞赛事,发行商可以让1000万人盯着自家的游戏看一个小时,同时还不用出广告费。

高盛预计,在未来五年里面,上市游戏公司的营销费用将会延续此前的下降势头。

成熟的商业体系增加盈利能力

高盛指出,过去很长一段时间电竞产业都被视为“非主流”的一个重要原因是品牌IP的分散化。职业足球作为一个整体在全球的观众约为2.7亿人,而电竞产业的1.67亿观众被成百上千个IP瓜分。所以NFL可以作为一个整体为整个品牌争取更多的权益和市场,但电竞这么做的难度会高出不少。所以相对而言,电竞产业的商业化程度一直是低于传统行业的,尤其是在头部IP分散在全球各地的情况下。

高盛预计2018年电竞产业总共获得了6.55亿美元的直接收入(不计算拉动游戏内购产生的收入),过去五年复合增长率约为38%。其中主要来源是商业赞助(38%)、媒体版权(14%)和票务费用(9%)。考虑到电竞产业全球化的特点,高盛预计未来媒体版权、赞助和广告将会成为未来盈利的增长点,同时附带的游戏内购也有望随之增长。

高盛预计到2022年,随着在线视频平台流量的增加,类似于Youtube、斗鱼和虎牙等直播平台会投入更多的媒体版权费用,从而占到电竞行业整体收入的40%,这也与目前主流商业联赛的收入构成类似。

同时赞助费用也会大幅增加到35%左右,相较于此前由硬件制造商为主的赞助模式。可口可乐、尼桑、Axe以及一些保险公司开始赞助美国的英雄联盟赛事。同时丰田和T-Mobile也开始赞助守望先锋联赛。正是Riot和暴雪建立了有体系的联赛之后,这样的赞助模式才开始出现改变。

所以在高盛的盈利增长模型中,到2022年全球电竞产业的整体收入规模将会达到29.6亿美元,该产业的五年复合增长率约为35%。

堡垒之夜的生财之道

在过去一年里,《堡垒之夜》总共吸引了接近1.25亿名玩家,根据SuperData的数据,光是今年四月这个游戏就产生了2.96亿美元的收入,将其称为今年最能赚钱的游戏并不夸张。

市场普遍将堡垒之夜的成功归为三个要素。首先是受众广泛,在近些年大热的大逃杀模式中,游戏水平参差不齐的玩家都会被吸引参与;其次,建造玩法受到年轻人的热捧,这也与历史上销售第二好的游戏《我的世界》有异曲同工之妙;最后,这个游戏没有付费门槛。相较于平均需支付60美元才能玩的其他游戏,免费门槛对于低年龄段玩家来说有更直接的吸引力。

不过高盛指出视频直播网站对于这个游戏的帮助可能还是被市场低估了。目前堡垒之夜是Twitch平台上最热门游戏,随着游戏本身在直播平台上的火爆,游戏的玩家人数和利润也随之增长。同时与现实呼应的热门舞蹈元素也扩大了该游戏跨领域的影响力。

同时,高额奖金带来的赚钱效应对于整个行业的影响力不容忽视。

2003年,一个叫Chris Moneymaker(克里斯·“很会赚钱”)的会计战胜了839名对手并夺取了世界扑克大赛的冠军。Moneymaker当时是花了86美金通过网络海选晋级,这要比当时1万美元的正赛报名费便宜了不少。

Moneymaker的夺冠给当时不少业余扑克爱好者带来了希望,毕竟那个时候世界扑克大赛的冠军可以拿到250万美元的奖金。而“谁都可能赢”的情绪也迅速在网络扑克社区传递开来,并迅速推动了这个项目的发展。

在Moneymaker夺冠三年之后,世界扑克大赛的冠军奖金就达到了1200万美元。而高盛认为正是因为Moneymaker带来的“赚钱效应”使得扑克运动逐渐被社会主流所接纳。

高盛认为堡垒之夜正在做的事情与当年Moneymaker是一样的。在许多竞技游戏操作难度越来越大的当下,堡垒之夜的存在给业余玩家提供了和高手一样的乐趣。他们可以选择在地图上躲起来或者组队游戏;同时Epic也利用电竞产业来尽可能地吸引更多的边缘观众。

近期Epic宣布将在2019年举行的堡垒之夜世界杯系列赛事总奖金池将高达1亿美元,几乎等同于2017年所有赛事奖金的总和。该项赛事正努力接纳各种类型的选手,来增加游戏的趣味性。高盛认为,堡垒之夜对于电竞产业的作用将会类似于Moneymaker对于扑克产生的影响。随着观众数量的上升,整个行业的利润也会水涨船高。

企鹅电竞天王杯团战之夜第二战:企鹅战队奋起直追成为焦点

在这国庆假期即将过半之际,企鹅电竞天王杯团战之夜也迎来了第三天的比赛!10月3日~10月5日每晚19:00,sky李晓峰将在直播间51666带领大家一起观看这精彩的比赛。其中在10月4日19:00,还有一场娱乐赛可千万不能错过哟!

敢打敢拼 企鹅战队成为天王杯的焦点

在昨日的战斗过后,大致排名以及战局情况逐渐变的明了起来。有些队伍似乎不再把它当作正式比赛了,他们开始不断选择跳人员以及物资较多的地方选择刚枪!

企鹅天王杯第一战中吃过鸡的真猛战队战术就是正面刚枪。他们观察周围的情况后,成为了淘汰敌人的利器,见人就刚从不回头,那气势就像是一头"恶狼"!只是这种战术虽然可以让他们体会到淘汰职业选手的快感,但却离冠军的距离却被拉开了,究竟是不是战术要求,在之后的几天里再一鼓作气呢,让我们一起期待吧。

在今天的比赛中,来自于企鹅队伍的9527,运用了极致"运营"的战术,对于敌人,他们从来不随意开枪;对于胜利,他们可以成为"抛弃队友"的冷血杀手。

不管面对什么情况,来至企鹅电竞的9527队伍总是会将排名放在第一位,他们获胜的宗旨就是:不管付出怎样的代价,都必须保住一人,进入决赛圈!所以也正是这种想法,让他们总是可以进入前十,并一直与榜一相差不远!

当然,来至职业战队的天霸和we也是追了上来。天霸依然遵循着自己刚猛的原则,不断追击并淘汰别人,成功拿下淘汰榜第一的位置,真不愧是拥有三连冠的职业战队呀!而WE则是选择和9527队伍一样的战术——"运营",也正是这样,让他们依然保持着不错的成绩。

对于明天的比赛,企鹅的队伍们可要释放出自己的全部实力了。虽然目前来看在积分榜的排名有些靠后,但这也只是第二天的比赛,接下来可还有两天呢!选手们一定要保持心态放松,不仅是为自己,也是为在直播间一直支持着你们的粉丝们,拿出更加亮眼的表现来才是硬道理!而表现良好的选手们也不能自大哟,毕竟电竞任何时刻都会有奇迹发生。

最后也是恭喜虎牙的wx队伍,也同样希望9527和天霸战队能够在接来的比赛乘胜追击,拿下第一,为自己的战队生涯以及平台拿下更多的荣耀!

精彩仍在继续,10月3日~10月5日,每晚19:00,sky李晓峰依然会在自己的直播间51666陪伴大家一起观赛,其中还有10月4日19:00的天王杯娱乐赛,可千万不要错过了哟!

五本新完结电竞言情文推荐,热血高甜,是你让我把梦做到最巅峰

今天带来五部超级甜的电竞类新文,比较火的《他和她的猫》,《你微笑时很美》,《密室困游鱼》,《神之左手》等都超级经典的,喜欢电竞的应该都看过了吧?来看看下面这五部吧,有没有戳中你的萌点?

第一部:《再让我睡一会》作者:弥欣

简评:患有嗜睡症的天才女主,因为一次偶然机会,在网吧帮别人打lol时,完美躲避对方gank而被男主战队队长孙和看中,三顾茅庐邀请女主,让女主成为战队打野选手。甜甜甜奥~

第二部:《叶深时见鹿》作者:青色兔子

简评:一篇甜甜的小萌文文,微虐。游戏大神跟花滑女王。女主很可爱,很坚强,男主温暖又撩人,无条件纵容女主的小脾气,很好看哦。

第三部:《他脾气不好》作者:啾肥肥

简评:电竞文,守望先锋游戏做背景,游戏操作看不太懂,但是感情线也太甜了,男女主都巨可爱,男主撩炸天,荷尔蒙爆棚。男女主都是从以前就默默关注对方,男主是大神,偷偷订阅了女主的直播,闷骚宠女主那种。女主是厉害的女主播,是男主的真爱粉,从没见过面却能在网吧一眼认出对方,后来进了男主的战队一起并肩战斗。社会我牙姐,人美骚话多,超搞笑。文不长,进展很快,一口气看完。

第四部:《猫奴》作者:随时安

简评:双C He 甜宠。身高差互怼情侣~高冷毒舌精转世男主,lpl醋王,偶尔很直男偶尔又是超会撩的情话boy,女主大大咧咧,小事炸毛大事秒怂,是个超会做饭会写文的软萌妹。挺喜欢男主跟女主的对话聊天日常,男主永远都在怼女主,蛮可爱的又不会怼的讨厌,感情线很甜~

第五部:《终于等到你》作者:龙柒

简评:昨天刚刚完结的新鲜出炉的电竞小甜文哈。王者荣耀背景。谢神和千神双剑合璧就能帅裂苍穹!推荐指数五颗星!

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艾瑞网

导语:今年,在游戏行业的寒冬下,电竞的热度尤显珍贵。许多电竞游戏在中前期的时候,电竞用户和游戏用户形成一个正梯形,电竞用户以游戏用户为基础;但随着《英雄联盟》的LPL与全球总决赛的运作与发展,这项体育赛事逐步发展成了一个倒梯形,电竞的用户大于游戏的用户。互联网成为生活无法剥离的一部分时,未来的电竞之路还有很长。

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RNG输给G2的当晚,皇族电竞俱乐部官微的消息就被30万条留言淹没。

很多90后、00后的朋友圈惊现“自闭”两个字,以至于很多不了解电竞的人,也在当晚知道发生了什么。

英雄联盟S8全球总决赛(以下简称S8)上,中国战队RNG惜败实力较弱的欧洲对手G2,止步8强。微博、微信、知乎、B站等各大平台一片哀嚎,“RNG输了”几个字瞬间登顶这几大平台热搜榜第一。#RNG粉丝自闭# 这一话题在微博上的阅读量破亿,讨论量达到了上万。

电子竞技在年轻一代人中的爆炸性影响力又一次显露出来。

微信图片_20181101161532.jpg

IG对阵G2半决赛吸引近1.5亿观众

在众多电子竞技类游戏中,《英雄联盟》可谓是电竞界的翘楚,2016年9月,《英雄联盟》官方正式宣布该款游戏全球玩家累计超过一亿人。英雄联盟全球总决赛是英雄联盟比赛中的“世界杯”,此前已经举办过7届,在中国广大90后、00后中积累了一大批粉丝。

10月20日,RNG遭遇淘汰后,多个相关话题登上了微博热搜榜的前列。“#RNG输了#”话题阅读量达10亿,讨论量达19万;#RNG粉丝自闭# 话题阅读量达1.1亿,讨论量达1.1万;“#rng教练组#”话题阅读量达1.2亿,讨论量达1.2万;“#心疼姿态#”“#余霜哭了#”、#uzi#等话题也纷纷登上微博热搜。

10月27日,S8半决赛迎来IG与G2的对决。经历过四强淘汰赛后,RNG、EDG相继折戟,中国队只剩下了IG这根独苗。面对爆冷淘汰RNG的G2队伍,IG是步RNG的后尘,还是为RNG报仇,成为当天最大的悬念。赛事未开先热,关于#IG G2#的话题登顶微博热搜。当晚比赛结束后,#IG G2#的热度达到了226万、#ig赢了#的热度达到了13万。包括:#ig挡子弹#、#uzi#、#the shy 太强了#、#RNG#、#ig赢了#、#ig采访#、#帮RNG报仇了#等相关话题也纷纷冲上了微博热搜榜。

国外数据统计机构Esports Charts发布了10月27日的半决赛观赛数据,IG对阵G2以及FNC对阵C9的两场比赛先后打破了国内和国外的观赛人数。

从全球范围看,IG对阵G2的半决赛吸引了近1.5亿观众,打破了RNG小组赛首次对阵Gen.G时近1.3亿观众的观赛记录。若不统计中国区,FNC和C9的欧美大战则打破了本届世界赛国外观众人数记录,这场比赛共有155万国外网友收看,超过了四分之一决赛RNG对阵G2时137万的统计数据。

去年,英雄联盟官方数据显示,S7全球总决赛期间,冠军争夺战全球独立观众超过5760万人,半决赛RNG与SKT的对决中,全球独立观众峰值超过8000万。也就是说,在今年IG对阵G2的半决赛中,观赛人数已经突破了记录。

值得注意的是,今年IG入局S8决赛,必将吸引更多中国观众的关注,11月3日S8决赛的观众数量或许还会增加。

赛事赞助逐步升级

电竞在年轻人身上的巨大影响力,逐步被广告商看见。

微信图片_20181101161827.jpg图片来源:游戏行业内参

2011英雄联盟S1正式登陆电竞舞台,被世界上多个国家的电竞联盟确定为正式比赛项目,当年全球总决赛的赞助商是戴尔的子品牌Alienware。

2012年,中国英雄联盟职业战队WE获得硬件厂商“技嘉”和“I-ROCKS”赞助。

2013年,LPL进入中国,赞助商名单上除了硬件厂商外,还多了传统体育品牌阿迪达斯。英雄联盟官方和招商银行达成了合作。

2015年,汽车领域的赞助商首次进入了英雄联盟的赛事上,上海大众斯柯达成为德玛西亚杯的赞助商。同时,餐饮巨头肯德基与英雄联盟官方牵手。

2016年,LPL与雪碧达成了相关合作事宜,雪碧给予的冠名费是1年1500万元,成为当年的独家赞助商。英雄联盟官方与哈根达斯达成了合作。

2017年,英雄联盟赛事赞助迎来了爆发,JEEP成为了英雄联盟LPL夏季赛首席赞助商,能量饮料战马成为官方合作伙伴,S7赞助商们则包括了:梅赛德斯-奔驰、伊利和欧莱雅男士。

2018年,LPL的赞助商规模较2017年迅速翻了两倍,英特尔、惠普、迪锐克斯、梅赛德斯奔驰、欧莱雅男士、多力多滋和战马等品牌纷纷进入名单。在S8的赞助名单中包括了:梅赛德斯-奔驰、伊利和肯德基。

2013年LPL进入中国时,很多参赛队员都只能乘坐免费的大巴车或者地铁进行参赛。2018年,LPL的赞助费已经动辄上千万,短短5年时间,LPL的发展让人惊叹。

2017年12月21日,体育赛事风向标——2018中国最具赞助价值体育赛事TOP100榜单正式发布。据统计,共有8项电竞赛事进入到该榜单。其中,英雄联盟职业联赛(LPL)更是位列前十,在2018中国最具赞助价值体育赛事中排名第9,力压中国足球协会超级杯、中国排球超级联赛和中国羽毛球大师赛等赛事。

此外,包括KPL王者荣耀职业联赛(17)、NEST全国电子竞技大赛(21)、德玛西亚杯(31)、WCA世界电子竞技大赛(47)、城市英雄争霸赛(86)、CFPL穿越火线职业联赛(89)以及中国电子游戏超级联赛(100)等电竞赛事也纷纷上榜。

普华永道发表的《2018年体育行业调查报告》显示,电子竞技被视为在全球体育赛事中最有潜力实现营收增长的体育项目。报告统计出了全球范围内十大最具增长潜力的体育项目,并对它们进行了加权评分,形成了如下排名:

电竞>足球>篮球>群众参与型项目(如马拉松)>搏击>英式橄榄球>美式橄榄球>自行车>网球>板球。

其中位居榜首的电子竞技,力压排名第二的足球近20分,是唯一一个几乎所有行业领袖都认为需要重点发力的项目。在新的营收潜力调查排行中,电竞也成功超越了足球和篮球,成功登顶。

普华永道分析师CliveReeves在报告最后表示:“随着电子竞技日积月累的发展,它的意识形态和行业规则已经愈加清晰,‘忽视它的存在’已经不再是一个选项了,重要的是你选择什么时候加入电竞。”

各路资本入局电竞赛事

中国电子竞技在过去很长的一段时间内,是靠着“富二代模式”维系和发展的。王思聪的IG电竞俱乐部、蒋鑫的Snake电竞俱乐部、侯阁亭的OMG电竞俱乐部,孙喜耀的LGD电子竞技俱乐部等都是背靠着他们成长起来的。

近两年,伴随着电竞市场的爆发,涌入电竞领域的资本逐步多元化,硬件公司、电商、社交平台、游戏公司、传统体育俱乐部等也纷纷进入电竞领域。

2017年开始,京东、苏宁、华硕、哔哩哔哩(以下简称B站)、滔搏运动、游戏公司FunPlus等企业资本开始相继投入到电竞中。

2017年初,苏宁投资俱乐部TBG,并更名为SNG战队,进入电竞赛事中。

2017年5月,京东投资成立电竞运营子公司,收购原LPL队伍QG战队与LSPL(英雄联盟甲级联赛)队伍NON,正式进军英雄联盟职业联赛。

2017年12月,ROG玩家国度宣布以Doinb、SMLZ双核组建“银河战舰”,RW在上海成立。ROG玩家国度实际上是华硕旗下的一个高端游戏电脑子公司,可以说华硕集团由此进入电竞赛事。

2017年12月,运动品牌集合店滔搏运动(Topsports)在原DAN电子竞技俱乐部的基础上建立了TOP电子竞技俱乐部,而滔搏运动的背后是百丽国际以及高瓴资本。

2017年12月,B站建立BLG战队,参与到了LPL之中。2018年10月10日,B站成立电竞公司,由此前战旗TV的负责人陈悠悠担任副总裁,深耕电子竞技产业。

2017年,游戏公司FunPlus也成立趣加电子竞技俱乐部,进军电竞赛事。

2018年3月,新浪宣布独家授权上海竞综文化传媒有限公司布局电竞产业,正式成立微博电子竞技俱乐部,战队名称为“微博战队”。由此,新浪也加入到了电竞赛事中。

同时,传统体育行业与电竞的联合也已成为潮流。休斯敦火箭,金州勇士,克利夫兰骑士等老牌NBA豪门收购了北美英雄联盟顶级联赛LCS的战队。

LGD电子竞技俱乐部与法甲豪门巴黎圣日耳曼(PSG)正式达成战略品牌合作,双方致力于将LGD.DOTA2战队打造成国内首支具有国际视野、商业化运营的职业电竞战队。

去年6月,上海上港等8支中超俱乐部也和亚佰天辰、腾讯共同组成了CEFL中国足球电竞联赛。辽宁飞豹、浙江广厦、深圳新世纪、北京北控、江苏肯帝亚、四川蓝鲸6家中国篮球俱乐部和中竞互娱、腾讯达成三方合作,结合篮球文化和当下正火的《王者荣耀》,共同打造EBA中国篮球俱乐部电竞联赛。

资本推动之下,中国的电竞赛事正在向更加成熟、体系化的方向发展,借鉴NBA、欧冠等传统体育赛事的经验,逐步成为体育竞技新的一极。

最后

“我可以不追剧不追综艺,但我一定会看电竞比赛。”对于很多90后、00后来说,电子竞技已经形成了一种文化。因为伴随着互联网成长起来的这一代人,更以情怀看待电竞,电竞承载了他们的热血和青春。

今年,在游戏行业的寒冬下,电竞的热度尤显珍贵。许多电竞游戏在中前期的时候,电竞用户和游戏用户形成一个正梯形,电竞用户以游戏用户为基础;但随着《英雄联盟》的LPL与全球总决赛的运作与发展,这项体育赛事逐步发展成了一个倒梯形,电竞的用户大于游戏的用户。互联网成为生活无法剥离的一部分时,未来的电竞之路还有很长。

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